3Dの愚かなるラクガキ帖

3Dをしてみたい…そしてひっそりと公開して行こう!まさに一生懸命の初心者画像が並ぶはず。

哀愁戦士、ガンダム

人間ガンダム、ホワイトベース、夕日人間ガンダム……いい感じです。
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連邦のモビルスーツは化け物か!?

ザク、人間ガンダム、木々なぜかいつも不安定なポーザーをおそるおそる遊んでみました。ロクに何もわかってないのにとても楽しい…。
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洞窟のズゴック。

ズゴック、洞窟風、テクスチャ、背景合成“Shade9”でテクスチャイメージを貼ってみました。意味もよく判らずやってみましたが、なんだか素敵な質感に…。でもこのデータを“Vue6”へ持って行きますとテクスチャな情報が消えてしまうご様子。でも背景は“Vue6”のが大好きですので別々に作って“Photoshop”で原始的に合成。足元の影に至りましては手書きです。“Shade9”の機能で後ろの写真と超かっちょよく合成する方法なんかがあったと思うのですが、そこはド素人の小生です。またそのあたりは次回以降まわしです。
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霧の中でザク、発砲!

ザク、木々、霧、ブラー“Vue6”で“霧”の設定を知ろうとしました。ザクは先日のものと全く同じで、被写体深度の“ブラー”も…ん〜??なんだか“おもちゃ”に見える…。ザクは身長17.5m程。大きい被写体にブラーをかけると小っちゃく見えてしまうのかな?カメラのレンズとかの知識も必要っぽく感じました…。
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ズゴック、再び。

ズゴック、ダイバー、海、ブラー“被写体深度のブラー”というものが“ブラー”だけに“ぼんやり”と分かり出しました。出来た画像はちょっとぼやけ過ぎで、ブラーを使った狙いとは裏腹に現実味の薄れた画像に…。ブラーの精度(?)をちょっぴり上げただけで、レンダリングの時間がグンと増えてしまうのにビックリです。まだなにも3Dモデルらしい物も作っていないのに、レンダリングの設定だけで四苦八苦、分からない言葉だらけ…。初めて“イラストレーター”と“フォトショップ”を使い始めた頃を思い出しました。(遠い目)
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ザク、発砲!

ザク、木々“Vue6”で大気とか光源とかの操作を身につけようとしました。まだまだ全然分かりません。ようやくイメージしていたのに近づいて来た感じのところで、連打リン愚。
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無計画に…そしてズゴック。

ズゴック、ダイバー、海、島3Dを始めました。う〜ん、楽しい!この“空気感”が良い!我ながら見事な画像ができた…これまでの努力の賜物だ!…と言いたいところですが、小生、初心者も初心者。“3Dの何たるか”も何も分かっておりません。お金で買った“ズゴックの3Dデータ”を“Vue6”という“3D自然景観作成ソフト”に取り込んで、説明書見ながら“地形”を置いて、“海”を置いて、“ズゴック”を置いて…と、簡単操作でレンダリングしてみますと、こんな感じに。つまりは3Dの(おそらくは)しんどいとことか、醍醐味とかは全然経験しないまま作成。無計画ながらもカメラの位置なぞを途中から考えたつもりでしたが、自身で見直しましても画像からは何のセンスも感じられず、ただただ“Vue6”の表現力の良さのみが目立つばかり。まさに、「小僧!…36歳の小僧!自分の力で出来たと思うなよ!そのソフトの性能のおかげだということを…」。
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